Jogos esperados em 2017

Mass Effect: Andromeda, For Honor, Horizon Zero Dawn , Resident Evil 7 e Tekken 7 são alguns dos jogos mais esperados para 2017. 

Mass Effect Andromeda – PC, Xbox One, PS4 – março de 2017

Uma galáxia inteiramente nova espera por você para explorar. Mass Effect: Andromeda empurra os limites do espaço conhecido para a próxima geração, entregando sistemas de estrelas distantes com planetas remotos e hostis maduros para descoberta.
O objetivo desta iniciativa é encontrar um novo lar e, para tanto, são criadas quatro "arcas", cada qual carregando uma raça alienígena diferente. Estas arcas vão até a galáxia de Andrômeda, especificamente para investigar o aglomerado de Heleus e seus habitáveis "mundos dourados".


Horizon Zero Dawn – PS4 – Lançamento 28 de fevereiro de 2017


Em um mundo aberto, exuberante, vibrante e pós-apocalíptico, criaturas mecanizadas colossais vagam por uma paisagem fora do controle da humanidade. Aloy, um caçador habilidoso que utiliza sua velocidade, esperteza e agilidade para permanecer vivo e proteger sua tribo contra a força, o tamanho e o poder bruto das máquinas

For Honor – PC, Xbox One, PS4 – 14 de fevereiro de 2017

O game terá como grande destaque o multiplayer competitivo em que os jogadores batalham num 4x4 e com mais dezenas de bots controlados pela inteligência artificial. O jogador pode escolher entre Cavaleiro, Samurai e Viking para ser sua classe, cada qual com suas características únicas. 


Resident Evil 7 Biohazard – PC, Xbox One, PS4 – 24 de janeiro de 2017

O produtor Masachika Kawata confirmou que Resident Evil 7 vai oferecer um arsenal cheio de armas, contudo, a dificuldade para consegui-las será ainda maior.
 O jogador será confrontado em situações que não vai conseguir lutar. A única coisa que poderá fazer é tentar encontrar alguma arma, mas não pense que será tão fácil achar. Como o conceito será mais difícil, o jogador precisará correr para continuar vivo.

Tekken 7 – PS4, Xbox One, PC – Lançamento 18 de março de 2017

 Ã‰ um jogo eletrônico de luta atualmente em estágio beta, em desenvolvimento pela Bandai Namco Games.
O lendário vilão de Street Fighter foi cedido para Namco sem custos em um acordo onde a Capcom também recebeu a permissão de usar algumas patentes exclusivas da franquia Tekken, segundo a nota de de Katuhiro Harada, diretor do game.

Tekken 7 vai contar ainda com um novo modo história, onde o jogador poderá seguir pelo ponto de vista do clã Mishima.





Por: Paola Hedler

Fonte:
TechTudo
Google Imagens

Console da Nintendo (Switch)

Nintendo anuncia o console Switch.
O Nintendo Switch, seu novo videogame, até então conhecido pelo codinome NX, o Switch é um aparelho modular e híbrido, e pode ser usado ligado a uma TV ou em uma versão portátil e sem fios.
Será um videogame da nova geração, com dois controles, um para cada uma das mãos, que se juntam em um tablet semelhante ao visto no Wii U, será possível também levar seus games preferidos para qualquer lugar, sem nenhuma perda de desempenho.
Jogos
Os games do Switch vêm no formato de cartões chamados Game Cards. A Nintendo não divulgou as especificações técnicas do aparelho e não disse se ele será compatível com os jogos de Wii e Wii U.

Por enquanto, apenas "The Legend of Zelda: Breath of The Wild" e "Just Dance 2017" foram confirmados para o Switch. O trailer do videogame também mostrou trechos de "Splatoon", "The Elder Scrolls V: Skyrim" e de novos jogos das séries "Mario Kart" e "Super Mario".

O Switch estará disponível em março de 2017.

Por:
Paola Hedler

Fontes:
b9.com.br
http://g1.globo.com

Dribles Fifa 17

Pedaladas ala Neymar
Para usar a pedalada, mova o analógico direito para a direita ou esquerda, e então imediatamente para a frente (em direção ao peito do jogador). É importante estar com o jogador parado.


Pedalada inspirada em Neymar está no Fifa 17 (Foto: Reprodução/Murilo Molina)

Saída pelo lado
Para usar o drible, pare completamente o jogador, segure R2/RT, faça um "corte" (botão de chute e depois o de passe) e mova o analógico esquerdo para uma das diagonais.


Nova finta é novidade de Fifa 17 (Foto: Reprodução/Murilo Molina)

Chapéu
O chapéu frontal é fácil de executar, e pode criar belas jogadas. Para fazer basta parar completamente o jogador e segurar o analógico direito para a frente (em direção ao peito do jogador).


Novo chapéu estreou em Fifa 17 (Foto: Reprodução/Murilo Molina)

360
Para realizá-lo é preciso controlar um jogador com pelo menos três estrelas de drible. Faça um giro completo com o analógico direito. Essa é uma bela opção para passar por dois jogadores sem perder a bola, ou até mesmo cavar faltas perto da área.


Gire para passar por rivais em Fifa 17 (Foto: Reprodução/Murilo Molina)

Lambreta
Para aplicar uma carretilha mova o analógico direito para trás, e então duas vezes para a frente rapidamente. É possível fazer o drible parado ou andando.
Drible abusado está em Fifa 17 (Foto: Reprodução/Murilo Molina)
 Corte
Para usar o corte pressione o botão de chute, e então rapidamente o botão de passe. O drible pode ser executado por todos os jogadores, inclusive por goleiros.
Dribles abusados FIFA 17 (Foto: Google Imagens)
Esses são alguns dribles, sabe mais algum e quer compartilhar deixe nos comentários.

Por:
Paola Muniz

Fonte: Murilo Molina TechTudo

Conhecendo o FIFA 17

Entre as novidades presentes em FIFA 17 estão novas técnicas de ataque, revisão física dos jogadores, sistema de inteligência ativa e reescrita. Os comentários da versão americana ficaram mais uma vez a cargo de Martin Tyler e Alan Smith, Alan Mcanally, Jeff Shreaves e Mike West. Na versão brasileira os comentários foram gravados pelo jornalista e apresentador Tiago Leifert e pelo comentarista Caio Ribeiro.

Jogo mais tático e menos corrido:
Se com FIFA 16 a principal jogada era lançar a bola em atletas rápidos, a EA resolveu equilibrar um pouco as ações em FIFA 17. Dessa vez, não vai ser fácil sair costurando a marcação para abrir espaços. A defesa está mais firme e consegue ter vantagem sobre os atacantes. 
A troca de passes é essencial para quem quiser se dar bem, mas achei o fundamento muito superficial. Pareceu-me que todos os passes são completados com extrema facilidade e perfeição, o que não vinha ao caso nas últimas edições. Era interessante ver que cada atleta tinha sua peculiaridade e que as dificuldades da vida real foram passadas para o mundo virtual.

Algo que tenho certeza que todos vão reparar é a melhoria da inteligência artificial dos atletas em relação a movimentação. Eles agora buscam os espaços vazios, como se estivessem lendo a jogada que você pretende fazer. A defesa também nos dá total controle da situação. Está tudo mais manual do que automático, nos obrigando a ficar atento no jogo em tempo integral.



Outra posição que recebeu uma boa melhoria foi a do goleiro. Em FIFA 16, os atletas de ratings baixos até os mais altos contavam com falhas horrendas, que fez muitos jogadores cuspirem fogo e xingamentos nas partidas. Eles não vão falhar como na edição anterior, mas ainda acho que podem melhorar. Em todas as partidas que realizei, percebi que o atacante dificilmente vê o arqueiro defender um chute no mano a mano. Nas saídas de escanteio e chutes de longa distância, os camisas 1 mostraram estar mais seguros e confiáveis pelo menos.
As mudanças mais sentidas para FIFA 17 são nas jogadas de bola parada. O trabalho em cima disso foi drástico e promete muitas dificuldades nos primeiros dias de jogatina. Agora não basta apenas acertar a direção e mandar aquele arco para a área.  Será necessário acertar um ponto entre os jogadores e acertar a movimentação da equipe na confusão nas cobranças de escanteio.


As jogadas de falta passaram pelo mesmo upgrade. Você pode trabalhar a bola na área da mesma forma ou decidir mandar direto ao gol. Nesse meio, há uma mudança na câmera e também a possibilidade de controlar a distância do jogador até a bola. Ao bater a falta direto ao gol, a animação mantém na câmera de batida até a bola chegar praticamente ao seu destino, como se estivéssemos numa transmissão ao vivo.
Os pênaltis prometem dar um show de cobranças perdidas no início. Agora será necessário controlar a direção e precisão por meio das alavancas, além da força com o botão de chute. Achei interessante essa mudança, o que dá mais realismo ao momento.



Por:
Paola Muniz

Fonte: Murilo Molina TechTudo

GTA 6 só em 2020?

GTA Grand Theft Auto VI

Embora não se confirme a data de lançamento, a Rockstar deu uma dica para GTA 6 "Temos cerca de 45 anos no valor de idéias que queremos fazer," Leslie Benzies, presidente da Rockstar North disse em uma conferência.
Seguindo a estratégia possivelmente o lançamento será feito em 2020 pela Rockstar, depois que saiu rumores que seria em 2018.




Rumos e desejos para o GTA 6:

Protagonista Feminino:
Depois de muitas críticas sobre o papel das mulheres no GTA 5, desejando inovar e colocar emoção em alto nível, poderíamos esperar por uma protagonista feminina como centro na linha da história.






Truques do Game Bully

Bully é um game da Hockstar que usa vários elementos do GTA, o jogo conta a vida de Jimmi Hopkins e suas aventuras na escola Bullworth Academy. 
Jogo muito polêmico estava proibido desde 2008  no Brasil pela violência presente no título ( Bullying) e por seu conteúdo abusivo e violento, mais conhecido com "GTA da escola".

Bully chegou a ser proibido no Brasil por causa de seu conteúdo abusivo e violento (Foto: Divulgação/Rockstar)

Como o irmão de GTA, Bully tem uma lista de cheats, que podem ser acessados no PlayStation conectando um segundo controle. Na versão para PC, basta conectar um joystick e torná-lo o controle principal para entrar com os códigos.


Bully: confira códigos e truques do game (Foto: Divulgação/Rockstar)
Desbloqueie todos os golpes de agarramento - Segure e L1 e pressione cima, esquerda, baixo, baixo, triângulo, quadrado, X e X.

Ganhe munição infinita - Segure o L1 e pressione cima, baixo, cima e baixo.

Desbloqueie todas as armas - Segure o L1 e pressione cima, cima, cima e cima.


Desbloqueie todas as armas de Bully (Foto: Divulgação/Rockstar)
Ganhe dinheiro extra - Segure o L1 e pressione o triângulo, quadrado, círculo e X.

Ganhe vida extra - Segure o L1 e pressione R2, R2 e R2.

Desbloqueie todos os golpes de luta - Segure o L1 e pressione cima, esquerda, 
baixo, direita, triângulo, quadrado, X e círculo.

Desbloqueie todos os golpes de Bully (Foto: Divulgação/Rockstar)
Ganhe munição extra - Segure o L1 e pressione cima e cima.

Desbloqueie todas as roupas - Pressione L1, L1, R1, L1, L1, L1, R1e R1.



Por:

Murilo Molina para o TechTudo

Início do Atari

Atari, Inc. foi fundada em 1970 por Nolan Bushnell e Ted Tabney e mais tarde vendida para a Warner, é uma empresa de produtos eletrônicos, responsável pela popularização dos vídeo games. No começo fabricava vários jogos para Arcade, depois que foi vendida produziu em 1977 seu primeiro console o Atari VCS (Vídeo Computer System), depois em 1978 produziu Atari 2600 seu maior sucesso.





Console do Atari:





Pong Game primeiro jogo lucrativo, não possuía gráficos espetaculares ou jogabilidade, mas foi importante para história do vídeo game. Lançado em 29 de Novembro de 1972, era um jogo com duas paletas e uma bola, um simulador tênis de mesa seu objetivo era derrotar o adversário controlando a paleta verticalmente para acerta a bola e manda-lá para o outro lado.
Era jogado em uma plataforma Arcade: 




Alguns jogos do Atari 2600:

Pac-Man conhecido no Brasil como Come Come, lançado em 1980. O objetivo era controlar o mascote dentro de um labirinto e fugir dos fantasmas, mas o jogo muda quando ele consome uma pílula que permite que ele coma os fantasma por um tempo determinado.